miércoles, 22 de octubre de 2014

Elaborando mi Proyecto

Proyecto Educativo: (Celebrando el Festival Gastronómico en mi Institución Educativa)
1.    Aspectos Generales:
1.1.        Institución Educativa 0018
1.2.        Nombre del Proyecto: Festival Gastronómico
1.3.        Área: Ciencia y Ambiente
1.4.        Grado y Sección: 5to. “A”
1.5.        Docente: Eliseo Alava Peña
2.    Descripción
Estamos próximos a celebrar  del XI Festival Gastronómica Regional 2014 organizada por la institución  Educativa 0018 de la ciudad de Tarapoto por los actos conmemorativos del Día Mundial de la alimentación dirigido a docentes de áreas y Talleres, padres de familia  y estudiantes, estableciendo normas para el desarrollo de este proyecto; pues tenemos la urgente necesidad de realizar campañas de sensibilización involucrando a estudiantes, docentes, administrativos, personal directivo y padres de familia, en la toma de conciencia y  utilización racional de los alimentos; así mismo contribuir y reducir la desnutrición infantil para favorecer la mejora de los aprendizajes de la Institución Educativa.
Este proyecto colaborativo buscará en los estudiantes del quinto  grado “A” sean los principales actores en las diferentes actividades de la programación, para ello los estudiantes cumplirán algunas tareas en equipos de trabajos como entrevistas, observación de vídeos, debates temas de su interés, manejo adecuado de las tic, redacción con coherencia, resolver problemas matemáticos de la vida cotidiana, exponer con claridad y coherencia los trabajos realizados, demostrar sus habilidades artísticas mediante el moldeado, evidenciar los resultados mediante fotografías en un  periódico mural.
Objetivos
Objetivo General:
Fomentar la practica a la investigación y elevar el bagaje cultural de los estudiantes referentes a una  alimentación balanceada y equilibrada.
Objetivos específicos:
Ø Desarrollar actividades que fomenten la participación activa y dinámica de los estudiantes del quinto grado en la investigación de una alimentación nutritiva.
Ø Identificar los recursos pedagógicos, tecnológicos,  y prácticos que enriquecen el ambiente de aprendizaje.
Ø Practicar hábitos de respeto, solidaridad y compañerismo en los equipos de trabajo y mejorar la calidad de los aprendizajes.

3.    Competencias y capacidad
Competencia de Ciencia y Ambiente: Reconoce y valora la diversidad ecológica existente en el país y desarrolla hábitos de cuidado y protección para la conservación del medio ambiente.
Competencia de comunicación: Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas con coherencia y cohesión, utilizando vocabulario pertinente y  las convenciones del lenguaje escrito, mediante proceso de planificación, textualización y revisión.
Competencia de personal social: participa democráticamente en espacio público para promover el bien común.
Competencia de Matemática: Plantea y resuelve problemas de con cantidades y magnitudes que implican la construcción y usos de números y operaciones empleando diversas representaciones y estrategias para obtener soluciones pertinentes al contexto.
Competencia de Religión: Formación de la conciencia moral cristiana.
Competencia de Arte: Expresa con espontaneidad y creatividad sus vivencias, ideas, sentimientos y percepciones del mundo haciendo uso de los diferentes recursos artísticos para explorar los elementos del arte vivenciándolos con placer.

Capacidad de Ciencia y Ambiente:
·         Identifica los alimentos de la localidad.
·         Alimentos de la localidad.
·         Los alimentos según su función
·         Clasifica los alimentos: formadores, energéticos, reguladores.
Capacidad de Comunicación:
·         Se apropia del sistema de escritura.
·         Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito.
·         Toma decisiones estratégicas según su propósito de lectura.
·         Identifica información haciendo uso adecuado de internet según el propósito.
·         Reorganiza información haciendo uso del software Exe Learning
Capacidad de personal social:
·           Utiliza reflexivamente conocimientos principios y valores democráticos como base para la construcción de normas y acuerdos de convivencia.
·           Cuida de los espacios públicos y del ambiente desde perspectivas de la vida ciudadana y de desarrollo sostenibles.
Capacidad de matemática:
·           Matematiza problemas de cantidades discretas y continuas que implican utilizar y construir modelos, verificándolos con el contexto.
·           Elabora, usa estrategias y procedimientos que involucran relaciones entre el número y sus operaciones, haciendo uso de diversos recursos.
·           Razona y argumenta los procesos de generalización realizados.
Capacidad Religión:
·           Valora y agradece a Dios por brindarnos lo alimentos para satisfacer nuestras necesidades.
Capacidad de Arte:
·           Expresa de manera espontánea vivencias, sentimientos y situaciones imaginarias a través del dibujo, pintura, collage, modelado, rompecabezas en Jclic.
·           Expresa sus vivencias y emociones de manera espontánea haciendo uso de diversos materiales.
4.    Participantes y roles
Roles:
Estudiantes: Trabajan en equipo, interactuactúan los aprendizajes  mediante la investigación en libros, internet, revistas, periódicos, folletos, médicos nutricionistas y medios de comunicación como la radio y la televisión.
Docentes: monitorea, orienta los trabajos a desarrollar.
Padres de familia: participa apoyándolas a realizar las tareas de sus hijos.
Autoridades: Talleres de sensibilización a cargo de las autoridades de la localidad.
Comunidad: Campañas de sensibilización a la población en general.
5.    Requisitos
Conocimientos en Ciencia y Ambiente:
 Los alimentos y mi salud:
Temas específico ¿cuál es el origen de los alimentos)
Manejo de herramientas informáticas: Exe, Power point, Microsoftword,
Movie Maker, internet.
Conocimiento en Comunicación:
Texto instructivo:
Tema específico: aprendemos la estructura de un texto instructivo.
Manejo de herramientas informáticas: Internet, Microsoftword.
Conocimiento en personal social:
El debate.
Tema específico:
Participa democráticamente de un debate:
Manejo de herramientas informáticas: Equipo de sonido, proyector multimedia.
Conocimiento en matemática:
Resolución de problemas.
Tema específico:
Resuelve problemas de la vida cotidiana.
Manejo de herramientas informáticas: Vídeos, CD. Web: http://www2.minedu.gob.pe/umc/admin/images/concursos/MODULO_01.pdf
Conocimiento en Religión:
Creación del Mundo.
Tema específico:
Valora la importancia de la creación de Mundo.
Manejo de herramientas informática: http://www.youtube.com/watch?v=nI0V5_0ZYO0
Conocimiento en Arte:
Expresión artística
Tema específico:
Armamos rompecabezas en Jclic.
6.    Materiales
PC, Lap Top X0, proyector multimedia, papelote, plumones,  ficha técnicas, youtube, libros del MINEDU, láminas, colores, plumones, témperas, internet, cinta maskintape, frutas, verduras, geoplano, billetes, monedas, etc.
7.    Herramientas informáticas
Creación del mundo: Clic aquí

Los alimentos sanos:

Resolución de problemas matemáticos:
Clic aquí

Mesa redonda: Clic aquí

Pasos de un debate: Clic aquí

8.    Actividades
Actividad 1: Los alimentos y mi salud
§  Propósito: Que los estudiantes practiquen los hábitos adecuados de consumir alimentos saludables, los cuales contribuirá a mejorar su salud.
§  Descripción :
Inicio:
Observan el siguiente vídeo:

Dialogamos:
¿Qué observamos? , ¿Qué tipo de alimentos observamos?, ¿para qué nos sirven los alimentos?, ¿Cómo lo podemos clasificar?
Sugerimos colocar en la mesa las frutas que trajeron de casa.
¿Qué haremos con estas frutas?
¿Para qué nos servirá?
Planteamos a los niños el reto:
¿Creen que son necesarios los alimentos para la salud?
Presentamos la sesión del día:
“Hoy vamos a conocer acerca de los alimentos y mi salud”
Desarrollo:
Observan las imágenes de la página ….. de su libro de Ciencia y Ambiente.

Comentamos:
¿Qué lugar se muestra en esta imagen?
¿A quiénes observan?
¿Qué están haciendo?
¿Qué alimentos venden?
¿Qué alimentos se obtienen de animales y de las plantas?
¿Cuál es tu plato favorito?
¿Con qué alimentos se preparan?
¿Por qué deben consumir frutas y verduras limpias?
Dibujan alimentos en la Lap top XO  software de Scratch previo monitoreo y a manera de concurso los niños desarrollan la actividad y estimulamos con aplausos.
Les fue fácil ingresar a este programa ¿por qué?
¿En qué fallaron?
¿Cómo lo superaríamos?

Luego haciendo uso del material concreto (plastilina) realizan el moldeado de frutas y lo presenta con la técnica del museo.
El profesor sugiere a los estudiantes ingresar a la pág. web para investigar a cerca de los alimentos y realizan sus resúmenes mediante el organizar gráfico de Cmap tools.
El profesor monitorea los trabajos y en equipos socializan y plasman en papelotes y exponen.
En plenaria corregimos los trabajos, el profesor  haciendo uso del proyector multimedia mejora el trabajo con el aporte del los estudiantes y copian en sus cuadernos.
Cierre:
Pide a los niños que respondan:
¿Qué hicieron para realizar este trabajo?, ¿Cómo lo hicieron?, ¿Para qué lo hicieron?, ¿Qué necesitaron?
Evalúa con los niños el trabajo realizado. Les gustó la actividad ¿Por qué? ¿Qué aprendieron?, ¿Cómo aprendieron?, ¿Cómo fue su participación? ¿Cumplieron los acuerdos? ¿Qué les faltó? ¿Por qué?
Tarea: En casa desarrolla la ficha técnica y crea una oración de agradecimiento a dios por brindarnos estos alimentos.
Actividad 2: Conocemos la estructura de un texto instructivo
§  Propósito: Realizar un texto instructivo siguiendo su estructura.
§  Descripción:
Inicio:
Observan el siguiente vídeo:

¿Qué observamos?
¿Dónde se realizó?
¿Para qué se realizo?
¿Quiénes participan?
¿Qué ingredientes habrán utilizado?
¿Quiénes lo habrán preparado? ¿Para qué lo prepararon? ¿A qué regiones representan estos platos?
El profesor irá anotando en la pizarra las respuestas de los estudiantes.
Luego leemos cada uno de las respuestas.
El profesor sugiere a los niños en equipo de trabajo realizar una receta.
Los responsables de materiales hacen entrega de papelotes y plumones a cada grupo.
Plasman su recetas en los papelotes presentan y exponen.
Estimulamos su participación con aplausos, en plenaria corregimos los pasos que siguieron para realizar sus recetas.
Preguntamos cuál de los grupos siguieron la estructura de su texto instructivo.
El profesor juntamente con los estudiantes eligen  una de las recetas parta mejorarla y explica a cerca de un texto instructivo.
El profesor sugiere escribirlo en Word luego copiarlo en su portafolio,
Graban en su USB para imprimirlo y adjuntar en su cuaderno de producciones.
Cierre:
Preguntamos:
Les fue fácil escribir un texto instructivo. ¿Por qué?, ¿Cuál es la estructura de un texto instructivo?, ¿para qué nos servirá en la vida diaria?
Tarea: Realizar una receta y prepararlo en casa con el apoyo de mamá y presentarlo en clase.

Actividad 3: Realizamos un debate acerca de la resolución de problemas utilizando diversas estrategias
§  Propósito: Participan de un debate para la resolución de problemas acerca de la vida cotidiana.
§  Descripción
Inicio:
Formamos equipos de trabajo:
Observan el siguiente vídeo:

¿Qué observamos?
¿De qué tema trataron?
Todos participaron del debate ¿Por qué?
¿Qué representa la persona que está al frente?
¿Cuántos participan del debate
Desarrollo:
El profesor plantea un problema y sugiere a cada grupo buscar sus propias estrategias para su resolución.
Elegimos un representante de grupo para ser el modelador del debate.
Los responsables de materiales entregan papelote para resolver el problema, publican y un representante de grupo expone la estrategia que utilizó para desarrollar el problema.
Los integrantes de grupo piden la palabra para opinar sobre la estrategia que utilizó cada grupo el modelador controla el tiempo de su participación de cada participante.
El profesor interviene y juntamente con los niños mejoran las estrategias para resolver el problema planteado.
Preguntamos:
¿Siguieron los pasos para realizar un debate?, ¿por qué?
¿En qué Fallaron?, ¿Todos realizaron la misma estrategia? ¿Por qué?
El profesor pide a los niños que copien el problema en sus cuadernos.
Realizan una ficha para reforzar lo aprendido.
Monitoreamos el trabajo
Cierre:
Comentamos:
¿Qué hicimos?, ¿Cómo lo hicimos?, ¿Para qué lo hicimos?, ¿Qué necesitamos?, ¿les fue fácil realizar un debate?, ¿Qué pasos seguimos para realizar un debate?, ¿Para qué nos sirve conocer acerca el debate en nuestra vida diaria?
Tarea: En casa realiza un debate con tu familia acerca de un tema de interés familiar.

9.  Cronograma:
Actividad 1: Reconocemos los alimentos saludables para mejorar su salud.
Inicio: 10 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Cierre: 20 minutos

Actividad 2: Conocemos la estructura de un texto instructivo
Inicio: 10 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Cierre: 20 minutos
Actividad 3: Realizamos un debate acerca de la resolución de problemas utilizando diversas estrategias
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 55 minutos
Cierre: 15 minutos

10.  Evaluación :
Criterios de evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el proyecto
Antes: Planificar las actividades del proyecto.
Durante: Cumplir con el tiempo determinado en el desarrollo de cada actividad.
Finalizar el proyecto: Autoevaluarse de las actividades desarrolladas.
Criterios de evaluación del proyecto en general:
Fichas técnicas, manejos de las TIC, uso adecuado de materiales, uso adecuado del tiempo.

11. Esquema síntesis del proyecto


Secuencia
Tiempo
Materiales
Recursos tecnológicos
Objetivos
Indicadores de evaluación
Procedimientos previos
Planificamos diferentes actividades del proyecto, teniendo en cuenta las necesidades e intereses de los niños y los contenidos a trabajar.
03 al 04 de Noviembre
láminas papelotes, plumones, libro del Minedu, etc.
PC, Lap Top, multimedia, software educativos, Exe Learning Movie Maker,
Toondoo, Etoys, jAlbum, Portafolio digital. Cmap Tools.
Promover en los estudiantes la participación activa en el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto.

Contribuir en la formación integral del educando  y al mejoramiento del aprendizaje y la enseñanza en el nivel correspondiente.
Fortalecer espacios educativos libres de contaminación y adecuados para desarrollar aprendizajes constructivos.
Elaboran un resumen usando organizadores gráficos en Cmap tools.

Identifican los alimentos saludables y no saludables mediante la observación.

Realiza el moldeado de alimentos haciendo uso de plastilina.

Crea una oración de agradecimiento a Dios por los alimentos que nos brinda.

Elabora un texto instructivo siguiendo su estructura

Realiza debates acerca de resolución de problemas de la vida cotidiana.
Resuelve problemas matemáticos utilizando sus propias estrategias

Actividades de motivación
Mediante la observación de videos
Manipulación de material concreto
05 al 07 de Noviembre
láminas papelotes, plumones, frutas, verduras, plastilina, etc
PC, Lap Top, multimedia, software educativos, Exe Learning Movie Maker,
Toondoo, Etoys, jAlbum, Portafolio digital. Cmap Tools
Promover en los estudiantes la participación activa en el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto.

Contribuir en la formación integral del educando  y al mejoramiento del aprendizaje y la enseñanza en el nivel correspondiente.
Fortalecer espacios educativos libres de contaminación y adecuados para desarrollar aprendizajes constructivos.
Elaboran un resumen usando organizadores gráficos en Cmap tools.

Identifican los alimentos saludables y no saludables mediante la observación.

Realiza el moldeado de alimentos haciendo uso de plastilina.

Crea una oración de agradecimiento a Dios por los alimentos que nos brinda.

Elabora un texto instructivo siguiendo su estructura

Realiza debates acerca de resolución de problemas de la vida cotidiana.
Resuelve problemas matemáticos utilizando sus propias estrategias

Presentación
Se presentará teniendo en cuenta las actividades planteadas con la participación de todos los actores educativos
10 al 12 de Noviembre
láminas papelotes, plumones, frutas, verduras, plastilina, etc
PC, Lap Top, multimedia, software educativos, Exe Learning Movie Maker,
Toondoo, Etoys, jAlbum, Portafolio digital. Cmap Tools
Promover en los estudiantes la participación activa en el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto.

Contribuir en la formación integral del educando  y al mejoramiento del aprendizaje y la enseñanza en el nivel correspondiente.
Fortalecer espacios educativos libres de contaminación y adecuados para desarrollar aprendizajes constructivos.
Elaboran un resumen usando organizadores gráficos en Cmap tools.

Identifican los alimentos saludables y no saludables mediante la observación.

Realiza el moldeado de alimentos haciendo uso de plastilina.

Crea una oración de agradecimiento a Dios por los alimentos que nos brinda.

Elabora un texto instructivo siguiendo su estructura

Realiza debates acerca de resolución de problemas de la vida cotidiana.
Resuelve problemas matemáticos utilizando sus propias estrategias

Implementación
Material concreto,
13 y 14 de Noviembre
láminas papelotes, plumones, frutas, verduras, plastilina, etc.
PC, Lap Top, multimedia, software educativos,Exe Learning Movie Maker,
Toondoo, Etoys, jAlbum, Portafolio digital. Cmap Tools
Promover en los estudiantes la participación activa en el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto.

Contribuir en la formación integral del educando  y al mejoramiento del aprendizaje y la enseñanza en el nivel correspondiente.
Fortalecer espacios educativos libres de contaminación y adecuados para desarrollar aprendizajes constructivos.
Elaboran un resumen usando organizadores gráficos en Cmap tools.

Identifican los alimentos saludables y no saludables mediante la observación.

Realiza el moldeado de alimentos haciendo uso de plastilina.

Crea una oración de agradecimiento a Dios por los alimentos que nos brinda.

Elabora un texto instructivo siguiendo su estructura

Realiza debates acerca de resolución de problemas de la vida cotidiana.
Resuelve problemas matemáticos utilizando sus propias estrategias

Evaluación
A través de fichas técnicas, Uso de las TIC.
Lista de cotejo, fichas de campo, cuestionario y manejo de las TIC.
17 y 18 de Noviembre
láminas papelotes, plumones, frutas, verduras, plastilina, etc
PC, Lap Top, multimedia, software educativos, Exe Learning Movie Maker,
Toondoo, Etoys, jAlbum, Portafolio digital. Cmap Tools
Promover en los estudiantes la participación activa en el desarrollo de las diferentes actividades del proyecto.

Contribuir en la formación integral del educando  y al mejoramiento del aprendizaje y la enseñanza en el nivel correspondiente.
Fortalecer espacios educativos libres de contaminación y adecuados para desarrollar aprendizajes constructivos.
Elaboran un resumen usando organizadores gráficos en Cmap tools.

Identifican los alimentos saludables y no saludables mediante la observación.

Realiza el moldeado de alimentos haciendo uso de plastilina.

Crea una oración de agradecimiento a Dios por los alimentos que nos brinda.

Elabora un texto instructivo siguiendo su estructura

Realiza debates acerca de resolución de problemas de la vida cotidiana.
Resuelve problemas matemáticos utilizando sus propias estrategias

Conclusión
Evaluación permanentemente analizando el avance en los contenidos y el logro del aprendizaje esperado.
19 de Noviembre
Papel A4
Plumones,
Papelotes


PC, Lap Top.
cuestionario, puebla de selección múltiple.

Analizar resultados obtenidos al finalizar el proyecto.
Trabaja con autonomía en la realización del trabajo 





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